Strona Główna    Download    Galeria    + Forum    + Galeria Graczy    Wyszukiwarka    Pomoc Techniczna
   Nawigacja
Portal
  Strona Główna
  Reklama
  Redakcja
  Download
  Galeria
  Pomoc Techniczna
  Nasze serwery
  + Galeria Graczy
  + Forum
  Wyszukiwarka

   Medal of Honor (2010)

Informacje
Materiał Prasowy
Tapety
Trailer
Opakowania
Screeny
   MoH Heroes II
Informacje
Odznaczenia
Video
Screeny
Ceny
   MoH Airborne
Informacje
Zapowiedź
Recenzja
Kody (Xbox 360)
Kody (PS3)
Achievementy (Xbox 360)
FAQ
Wymagania PC
Relacja z pokazu
Airborne na PGA
Wywiad z producentem
Interview with producer
Demo Airborne & Tipsy
Video
Serial ‘Pathfinders’
Tapety
Screeny
Ceny

   MoH Vanguard
Informacje
Zapowiedz (Wii)
Recenzja
Kody (Wii)
Kody (PS2)
Poradnik (Wii)
Concept Arts
Tapety
Video
Screeny
Ceny

   MoH Heroes
Informacje
Recenzja (Gry.Gery.pl)
Opakowanie
Video
Screeny
Ceny

   Wojna na Pacyfiku
Informacje
Zapowiedz
Recenzja Dema
Recenzja
Directors Edition
Postacie
Misje
Concept Arts #1
Concept Arts #2
Press Release
Wymagania
W Polsce
Opakowanie
Kalendarz
Kody
Screeny
Ceny

Multiplayer
Mapy
Klasy

   MoH Wojna w Europie
Informacje
Wymagania
Recenzja
Kody
Concept Arts
Opakowanie
Tapety
Screeny
Ceny

   MoH Infiltrator
Recenzja
Zapowiedz
Kody
Screeny
Ceny

   MoH Rising Sun
Informacje
Misje
Ukryte Misje (Xbox)
Ukryte Skiny (PS2)
Medale (PS2)
Kody (XBox)
Kody (GC)
Kalendarz
Screeny
Ceny

   Breakthrough
Informacje
Recenzja
Bronie
Liberation Mode
Wymagania
Screeny
Ceny

   Spearhead
Informacje
Wymagania
Recenzja
Recenzja Click
Jack Barnes
Fabuła
Solucja
Medale
Misje
Kody
Ciekawostki
Wiersze
MoH:AA:Deluxe Edition
MoH: Crossfire
Ceny

   MoH Allied Assault
Zapowiedz
Wymagania
Recenzja
Solucja
Misje
Bronie
Medale
Pojazdy
Sekrety
Przedmioty
Mike Powel
Ciekawostki
Kody
Centrum Nejdziarza
MoH:AA:Deluxe Edition
MoH: Crossfire
Ceny

   MoH Frontline
Informacje
Recenzja
Misje
Sekrety
Kody
Soundtrack
Screeny
Ceny

   Inne Gry MoH
Medal of Honor
Kody
Arty
Soundtrack

MoH Underground
Zapowiedź
Kody
Arty
Soundtrack

MoH Fighter Command
Zapowiedź

Wywiad z producentem Medal of Honor Airborne




Wywiad z jednym z producentów Medal of Honor Airborne oraz wiceprezydentem EA Los Angeles, Patrickiem Gilmorem który został przeprowadzony 18 kwietnia 2007 roku.

Ile osób pracuje przy tworzeniu gry?
Patrick Gilmore: Obecnie zatrudniamy 84 osoby.

Jakie są wymagania Medal of Honor Airborne na PC?
Patrick Gilmore: Niestety nie mogę jeszcze tego powiedzieć. Zalecane wymagania gry mają być gotowy za 6-8 tygodni, ponieważ nadal pracujemy nad jak najlepszymi efektami.

Ile czasu potrzeba pojedynczemu graczu na ukończenie gry?
Patrick Gilmore: Dla eksperta do 10 godzin, dla gracza na średnim poziomie około 15 godzin. Dzieje się tak, dlatego ponieważ jest duży obszar gry, jest ona otwarta, jest tyle wariantów, stąd takie wielkie różnice w czasie potrzebnym na ukończenie.

Czy zobaczymy jakieś nowe rodzaje broni?
Patrick Gilmore: Moją ulubioną bronią, której jeszcze nie było w Medal of Honor jest bezodrzutowa rusznica M18. W zasadzie jest to rusznica wielkości bazooki używana do niszczenia czołgów. Ma pocisk napędzany rakietą. Lufa jest gwintowana, i nie strzela jak rakieta tylko jak ogromny pocisk. Ma wielka sile rażenia i jest to super broń.

Airborne wychodzi na PC, PS3 i Xbox360. A co z Nintendo Wii?
Patrick Gilmore: Wypuściliśmy tylko Medal of Honor Vanguard na Wii. Jest to bardzo rzadko spotykana platforma, i jeśli chcemy zrobić na nią grę musimy zrobić coś wyjątkowego z kontrolerami.

Czy silnik Unreal 3 jest najlepszym silnikiem dla nowej gry Medal of Honor?
Patrick Gilmore: Większość osób, które widzą silnik Unreal 3 patrzą na produkt końcowy. Patrzą na grafikę, i na akcje. Ale tak naprawdę najlepsze są narzędzia, to one otwierają nowe możliwości projektantom gry.

Ile będzie map multplayer w Medal of Honor Airborne?
Patrick Gilmore: Za jakieś 6 tygodni podamy informacje na temat rozgrywki wieloosobowej. W tym momencie nie mogę powiedzieć niczego więcej. W każdym razie ma to być klasyczny multiplayer, na styl Allied Assault, o bardzo łatwej strukturze. Ulepszyliśmy go dodając skoki z samolotu.

Czy w Medal of Honor Airborne znajdziemy anty-cheat?
Patrick Gilmore: Tak. Znowu nie mogę w tej chwili zbyt wiele o tym powiedzieć. Ale z całą pewnością będzie taki program.

Czy kod źródłowy gry będzie otwarty na modyfikacje fanów?
Patrick Gilmore: Znowu odpowiem tak. Fakt ze używamy silnika Unreal 3, który daje wiele możliwości, ale my chcemy posunąć się jeszcze dalej i dać szanse ludziom, którzy chcą modyfikować.

Kiedy będziemy mogli zagrać w wersje demo na PC?
Patrick Gilmore: Mamy nadzieje, że wypuścimy demo na miesiąc przed premiera. Za jakies 6 tygodni będzie podana jej data.


Komentarze
Mody 31.07.2008
mi sie ta gra podoba mam ja na kompa takiej grafiki jeszcze nie widziałem wszystko wgląda jak na realu i postacie jak sie ruszają bardzo te grę każdemu fanowi tej gry polecam
kubalo 23.05.2009
Na prawde fajna gierka wszystkim polecam graczo kturzy maja dobrego kompa
:(:xD
kubalo2 23.05.2009
w grze walczymy w szesciu misjach gdzie na poszatku walczymy z wlochami a potem z niemcami naprawde polecam tom gre smiley
Dodaj komentarz
Nick:



Wyłącz Uśmieszki w komentarzach

Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.

Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.

Brak ocen.
   Logowanie
Nazwa Użytkownika

Hasło

Zapamiętaj mnie



Rejestracja
Zapomniane hasło?
   The Saboteur

Informacje
Zapowiedź
Recenzja
Beta Patch
Tapety
Concept Arts
Opakowania
Video I
Video II
Screeny
   Ankieta
Jak podoba Ci się The Saboteur?

Jest Super!

Jakoś ujdzie, wole GTA.

Jakoś ujdzie, wole MoH.

Mam mieszane uczucia.

Nie podoba mi się.

Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.
   MoH Radiant
1. Instalacja Mohaa Tools
2. Widoki (Top,Side,Front)
3. Tworzenie brushy
4. Obsluga okna i kamery3d
5. Dziury w brushu
6. Rozne ksztalty brushy

Więcej...

   ClanBase Section

Punktacja w CB
Jak zapisać sie do CB
Regulamin ClanBase

Ladders & Cups:
MoHAA Obj. Realism
MoHAA 2on2 Obj. Realism
MoHAA Deathmatch Realism

Więcej...

   Troche Historii
MoH a Historia
60 Lecie D-Day
Medal Honorowy
TKMH
Książki
Wojska Alianckie
Słownik Skrótów
Odznaczenia Wojskowe

Operacje:
Barbarossa
Crusader
Monte Cassino
Łuk Kurski
Market-Garden
Oblężenie Leningradu
Walki w Ardenach
Atak na Pearl Harbor

Organizacje:
OSS
SAS

Inne:
Easy Company

Więcej...

   Poradnik MoHCenter
Sprzęt pro-playerów
Dodawanie map...
Faq
Byc snajperem
Szkółka niedzielna
The All-Seeing Eye
Team Speak
Votowanie
Consola
Boty jv_map
Centrum Nejdziarza

Video
Video
Kompresja Filmu
VirtualDub - Filtry
Sposoby nagrywania gry
DMW? z czym to sie je?

Więcej...

   Mulitplayer
Co to jest Multiplayer
Wprowadzenie
Opis map obj#1
Opis map obj#2
AI, sztuczna inteligencja
Klany klanówki...

Takatyki i Opisy map:
Taktyki
Omaha Beach
The Bridge
The Hunt
V2

Więcej...

   Sponsorzy




   Partners



Need for Speed NFS Carbon Most Wanted - NeedForSpeed.pl!



Battlefield:
Bad Company 2





Football Manager

Polskie Forum użytkowników Digsby

   Facebook
MoHCenter na Facebook
Copyright © 2009 by MoHCenter. Wszelkie prawa zastrzeżone. Powered by PHP-Fusion || EP IV by eXtreme Crew
Marka Medal of Honor jest nazwa zastrzeżona i należy do © Electronic Arts Inc.