Strona Główna    Download    Galeria    + Forum    + Galeria Graczy    Wyszukiwarka    Pomoc Techniczna
   Nawigacja
Portal
  Strona Główna
  Reklama
  Redakcja
  Download
  Galeria
  Pomoc Techniczna
  Nasze serwery
  + Galeria Graczy
  + Forum
  Wyszukiwarka

   Medal of Honor (2010)

Informacje
Materiał Prasowy
Tapety
Trailer
Opakowania
Screeny
   MoH Heroes II
Informacje
Odznaczenia
Video
Screeny
Ceny
   MoH Airborne
Informacje
Zapowiedź
Recenzja
Kody (Xbox 360)
Kody (PS3)
Achievementy (Xbox 360)
FAQ
Wymagania PC
Relacja z pokazu
Airborne na PGA
Wywiad z producentem
Interview with producer
Demo Airborne & Tipsy
Video
Serial ‘Pathfinders’
Tapety
Screeny
Ceny

   MoH Vanguard
Informacje
Zapowiedz (Wii)
Recenzja
Kody (Wii)
Kody (PS2)
Poradnik (Wii)
Concept Arts
Tapety
Video
Screeny
Ceny

   MoH Heroes
Informacje
Recenzja (Gry.Gery.pl)
Opakowanie
Video
Screeny
Ceny

   Wojna na Pacyfiku
Informacje
Zapowiedz
Recenzja Dema
Recenzja
Directors Edition
Postacie
Misje
Concept Arts #1
Concept Arts #2
Press Release
Wymagania
W Polsce
Opakowanie
Kalendarz
Kody
Screeny
Ceny

Multiplayer
Mapy
Klasy

   MoH Wojna w Europie
Informacje
Wymagania
Recenzja
Kody
Concept Arts
Opakowanie
Tapety
Screeny
Ceny

   MoH Infiltrator
Recenzja
Zapowiedz
Kody
Screeny
Ceny

   MoH Rising Sun
Informacje
Misje
Ukryte Misje (Xbox)
Ukryte Skiny (PS2)
Medale (PS2)
Kody (XBox)
Kody (GC)
Kalendarz
Screeny
Ceny

   Breakthrough
Informacje
Recenzja
Bronie
Liberation Mode
Wymagania
Screeny
Ceny

   Spearhead
Informacje
Wymagania
Recenzja
Recenzja Click
Jack Barnes
Fabuła
Solucja
Medale
Misje
Kody
Ciekawostki
Wiersze
MoH:AA:Deluxe Edition
MoH: Crossfire
Ceny

   MoH Allied Assault
Zapowiedz
Wymagania
Recenzja
Solucja
Misje
Bronie
Medale
Pojazdy
Sekrety
Przedmioty
Mike Powel
Ciekawostki
Kody
Centrum Nejdziarza
MoH:AA:Deluxe Edition
MoH: Crossfire
Ceny

   MoH Frontline
Informacje
Recenzja
Misje
Sekrety
Kody
Soundtrack
Screeny
Ceny

   Inne Gry MoH
Medal of Honor
Kody
Arty
Soundtrack

MoH Underground
Zapowiedź
Kody
Arty
Soundtrack

MoH Fighter Command
Zapowiedź

Interview with Patrick Gilmore




Medal of Honor Airborne Producer Tour (Poland)

Patrick Gilmore visited Warsaw on 18 April. Below we are presenting the short interview with him.

How many people are making the game?

Patrick Gilmore: We have 82 people in team right now.


What are the PC system requirements for Medal of Honor Airborne?

Patrick Gilmore: We have not released the inspect requirements yet, we expect to release it in about 6 to 8 weeks, because we are still settling on producing the best experience we can on the most affordable machines available. So we are not quite sure where we're gonna end up.


How many hours will take to pass single player in Medal of Honor Airborne?

Patrick Gilmore: Single player for expert about 10 hours, for an intermediate player probably closer to 15. It's a pretty big range because the game is so open and so variable that it takes different types of players and pretty dramatic different amounts time to finish.


Will we see some new weapons?

Patrick Gilmore: My favorite weapon that I haven’t seen in Medal of Honor before is M18 recoilless rifle, which is a basically a bazooka size rifle, that's used for taking out tanks. Although it's a rocket-propelled round, he barrel is rifled, and it doesn’t shoot like a rocket, it shoots like a giant bullet, and its really a powerful and really cool weapon.


Medal of Honor goes only for PS3, Xbox360 and PC. How about Nintendo Wii?

Patrick Gilmore: No, we have just released Medal of Honor Vanguard for the Wii. I think that Wii is such a unique platform, that we wanna do something unique with the controllers with the franchise.


Why Airborne is using Unreal 3 engine? Its the best engine for new Medal of Honor game?

Patrick Gilmore: Most people when they see games that are using Unreal 3, they tend to look at the end product, they look at the graphic quality. It's pretty stunning what it can do in run time, but a huge part of the benefits of the engine is actually in the tools, workflow and the pipelines that really unlock the abilities for designers of the game. I was very critical for our choice because the work environment that Unreal provides is awesome.


About how many multiplayer maps will be in Medal of Honor Airborne?

Patrick Gilmore: We are doing a big multiplayer announcement in about 6 weeks, so I can’t say too much about it. The only thing that I can really say about multiplayer, it's sort of a classic Allied Assault style, very accessible, easy to get it, easy to find the game. We took all Allied Assault stuff and added verticality so you can jump from airplanes in multiplayer.


Will we find in Airborne an anti-cheat program?

Patrick Gilmore: Yes. Again, I am not announcing too much about mutliplayer at this point, but yes, we will do some anti-cheat.


Will the game code will be open for fans modifications?

Patrick Gilmore: Same answer. The fact that we are using Unreal III engine means that we have a lot of built-in mod functionality. And we want to take it even further, and open up the game set for people who mod, add on cool things.


When we will be able to play a demo version of Airborne on PC?

Patrick Gilmore: We are hoping to release a demo about month before we launch. We are supposed to announce the launch date in the next 6 weeks.


Here you can find some photos from the meeting

Komentarze
pozasdwer 07.01.2010
gry ekmapnbzla opzklaqmnbuty [b][/b][s][/[url][/url]s]:xDksydfjnhd
Dodaj komentarz
Nick:



Wyłącz Uśmieszki w komentarzach

Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.

Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.

Brak ocen.
   Logowanie
Nazwa Użytkownika

Hasło

Zapamiętaj mnie



Rejestracja
Zapomniane hasło?
   The Saboteur

Informacje
Zapowiedź
Recenzja
Beta Patch
Tapety
Concept Arts
Opakowania
Video I
Video II
Screeny
   Ankieta
Jak podoba Ci się The Saboteur?

Jest Super!

Jakoś ujdzie, wole GTA.

Jakoś ujdzie, wole MoH.

Mam mieszane uczucia.

Nie podoba mi się.

Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.
   MoH Radiant
1. Instalacja Mohaa Tools
2. Widoki (Top,Side,Front)
3. Tworzenie brushy
4. Obsluga okna i kamery3d
5. Dziury w brushu
6. Rozne ksztalty brushy

Więcej...

   ClanBase Section

Punktacja w CB
Jak zapisać sie do CB
Regulamin ClanBase

Ladders & Cups:
MoHAA Obj. Realism
MoHAA 2on2 Obj. Realism
MoHAA Deathmatch Realism

Więcej...

   Troche Historii
MoH a Historia
60 Lecie D-Day
Medal Honorowy
TKMH
Książki
Wojska Alianckie
Słownik Skrótów
Odznaczenia Wojskowe

Operacje:
Barbarossa
Crusader
Monte Cassino
Łuk Kurski
Market-Garden
Oblężenie Leningradu
Walki w Ardenach
Atak na Pearl Harbor

Organizacje:
OSS
SAS

Inne:
Easy Company

Więcej...

   Poradnik MoHCenter
Sprzęt pro-playerów
Dodawanie map...
Faq
Byc snajperem
Szkółka niedzielna
The All-Seeing Eye
Team Speak
Votowanie
Consola
Boty jv_map
Centrum Nejdziarza

Video
Video
Kompresja Filmu
VirtualDub - Filtry
Sposoby nagrywania gry
DMW? z czym to sie je?

Więcej...

   Mulitplayer
Co to jest Multiplayer
Wprowadzenie
Opis map obj#1
Opis map obj#2
AI, sztuczna inteligencja
Klany klanówki...

Takatyki i Opisy map:
Taktyki
Omaha Beach
The Bridge
The Hunt
V2

Więcej...

   Sponsorzy




   Partners



Need for Speed NFS Carbon Most Wanted - NeedForSpeed.pl!



Battlefield:
Bad Company 2





Football Manager

Polskie Forum użytkowników Digsby

   Facebook
MoHCenter na Facebook
Copyright © 2009 by MoHCenter. Wszelkie prawa zastrzeżone. Powered by PHP-Fusion || EP IV by eXtreme Crew
Marka Medal of Honor jest nazwa zastrzeżona i należy do © Electronic Arts Inc.