Najpopularniejszy dodatek do Medal of Honor Allied Assault - czyli Spearhead wciąż jest popularny! Dowodzi tego otwarcie transmisji telewizyjnych meczów rozgrywanych w Spearheadzie przez HeadShot Media a także istnienie sporych lig na przykład jak ta:
"Z początkiem grudnia wystartowała Polska Liga gry Medal of Honor : Spearhead! Zrzesza ona miłośników dodatku do Medal of Honor : Allied Assault, chcących pograć mecze i poznać innych graczy z całej Polski. Obecnie jest uruchomionych 6 drabinek meczowych trybów Objective i Team Deathmatch, na wszystkie bronie oraz rifle only. Na stronie jest zarejestrowanych ponad 140 użytkowników, a liczba ta z dnia na dzień się zwiększa.
Zapraszamy wszystkich chętnych na fajną zabawę i przyczynienie się do rozwoju naszej ligi poprzez aktywne uczestnictwo: MoHLiga.pl "
W dzisiejszych czasach Twitter jest narzędziem prawie każdej osoby, - polityków, redaktorów czy producentów gier. Tak też dzieje się z twórcami Medal of Honor. Główny projektant trybu muliplayer w Medal of Honor umieścił wpis na swoim twitterze, że zabiera się za testowanie trybu muliplayer.
Off to work early to play some @MedalOfHonor multiplayer with DICE. Timezones suck.
Rzeczywiście, biorąc pod uwagę że James Kono pracuje w Los Angeles a jego ekipa od muliplayer znajduje się w Sztokholmie, strefa czasowa jest przeszkodą. Jednak w naszym newsie nie chodzi o powtórkę z geografie i stref czasowych.. ale oczywiście o tryb wieloosobowy w najnowszej odsłonie Medal of Honor. Cały wpis mówi nam jedno - tryb wieloosbowy w Medal of Honor już istnieje! Jest to dosyć zaskakująca wiadomość biorąc pod uwagę, że DICE przez ostatnie miesiące pracowało głównie nad Bad Company 2, Battlefield 1943 oraz łatkami do Battlefield 2. Skąd Ci ludzi znaleźli jeszcze czas na Medal of Honor?
Redakcja portalu IncGamers przeprowadziła ciekawy wywiad z głównymi producentami najnowszej gry Medal of Honor - Gregiem Goodrichem oraz Seanem Deckerem.
Poniżej przetłumaczone najciekawsze fragmenty:
"W dzisiejszych czasach istnieją pewne nieodłączne składniki każdej gry FPS które każdy fan FPS oczekuje, chcemy mieć pewność, że robimy coś do czego są wszyscy przyzwyczajeni, coś co lubimy i my i co lubią fani." wyjaśnia Goodrich "Istnieją także rzeczy, których każdy fan Medal of Honor się spodziewa, rzeczy które pojawiały się w wcześniejszych grach z serii."
Jakie rzeczy, spytacie? "Wychyłki są czymś co od zawsze było w grach Medal of Honor i zatrzymamy to" zapewnia Goodrich.
Fani starego Medal of Honor Allied Assault powinni być zadowoleni. Nie raz słyszałem komentarze "MoH bez wychyłek to nie MoH". Jak widać, twórcy usłyszeli.
W rozmowie z IncGamers, Sean Decker wyjaśnia, że tak jak film The Hurt Locker, nowy Medal of Honor osadzony w Afganistanie będzie opowiadał prawdziwą historię żołnierza
"Myślę, że jest to próba trzymania się z daleka od polityki" tłumaczy.
Jak widać, twórcy chcą nas zapewnić, że nie będą uprawiać żadnej polityki czy propagandy w najnowszej odsłonie Medal of Honor. Czy jest to możliwe przy tworzeniu gry o prawdziwej wojnie? To się okaże.
"Wydaje mi się, że istnieje znaczna różnica między nową grą Medal of Honor a Battlefield Bad Company 2, zarówno w czasie jak i grywalności"
"Pracując przy obu seriach widziałem dużo odmiennych pomysłów zwłaszcza w kwestii grywalności, tempa gry czy ogólnej koncepcji."
"Medal of Honor jest czymś na wzór... telewizji CNN jeśli chodzi o przekaż. Chodzi bardziej o realizmie i o ukazaniu dzisiejszych czasów. Bad Company i seria Battlefield nigdy nie próbowało być zbyt "serio" i zbudowało wokół siebie - zwłaszcza Bad Company - odmienny, fikcyjny świat, jednocześnie próbując być poważną, twardą grą jeśli chodzi o pole walki."
Sean Decker jednocześnie zasugerował, że w EA jest miejsce i dla serii Medal of Honor i Battlefield
Miejsce w EA może i jest - ale walki między seriami nie da się uniknąć. Tym bardziej, że teoretycznie i Medal of Honor i Bad Company 2 będą do siebie bardzo podobne od każdej strony.
Wywiad z Polakiem który tworzył Medal of Honor Allied Assault!
Tylko na łamach MoHCenter, ekskluzywny wywiad z Polakiem - Radomirem Kucharskiem który pracował w studiu 2015 inc. przy Medal of Honor Allied Assault! Jakie elementy MoH:AA mają polski akcent? Jaki był najprawdopodobniej największy błąd Electronic Arts. w historii? Dlaczego gry Call of Duty nie nazywają się Medal of Honor? Nad jakim projektem pracuje aktualnie Polak który współtworzył Medal of Honor Allied Assault? Na te pytania oraz na wiele innych można znaleźć odpowiedź w wywiadzie który znajduje się tylko u nas - na MoHCenter.
Pomysłodawca i producent serii gier Medal of Honor - Steven Spielberg wraz z Tomem Hanksem a także Garym Goetzmanem stworzyli nowy serial wojenny o nazwie "Pacyfik".
Zrealizowany z epickim rozmachem, obfitujący w sceny batalistyczne mini-serial produkcji HBO przedstawia losy trzech amerykańskich żołnierzy: Roberta Leckier'go (James Badge Dale), Eugene'a Sledge'a (Joe Mazzello) i Johna Basilone (Jon Seda). Akcja rozpoczyna się podczas pierwszego starcia z Japończykami pod Guadalcanal. Kolejne walki toczą się w tropikalnych lasach Przylądka Gloucester, szańcach Peleliu, na plażach Iwo Jimy oraz na Okinawie.
Krytycy filmowi sugerują, że najnowszy projekt Stevena Spielberga nie będzie takim hitem jak "Kompani Braci" (Band of Brothers) - jednak zawsze warto będzie go oglądnąć. Co ciekawe, w Polsce widzowie będą mogli zobaczyć mini-serial już dzień po premierze w USA - w poniedziałek, 15 marca o godz. 20.10 w HBO i HBO HD. Kolejne odcinki będą emitowane w poniedziałki o tej samej godzinie, a powtórki w soboty o godz. 22.00 również w HBO i HBO HD.
Oficjalna strona Medal of Honor wzbogaciła się o podstrony związana z poprzednimi częściami gry. Szkoda jest nam usuniętych już oficjalnych stron takich gier jak Medal of Honor Frontline (z fajnym radyjkiem) czy Medal of Honor Allied Assault, teraz będziemy mogli sobie o tych grach przypomnieć wchodząc na oficjalna stronę www.medalofhonor.com i wybierając z listy umieszczonej na górnym pasku tytuł jaki nas interesuje.
Dzisiaj, jeden z producentów Battlefield: Bad Comapny 2 w wywiadzie niechcący się wygadał i potwierdził, że nowy Medal of Honor będzie oparty o silnik Frostbite. Po kilku godzinach EA sprostowało tą wiadomość na swoim forum: Rozgrywa dla pojedynczego gracza (singleplayer) ma być oparta o silnik Unreal Engine 3 natomiast tryb wieloosobowy (muliplayer) jest przygotowywany przez DICE w oparciu o silnik Frostbite. Na to wygląda, że najnowsza gra Medal of Honor będzie oparta o dwa silniki! Jak się sprawdzi takie rozwiązanie? Chyba wszyscy są ciekawie. Na pewno pojawią się komplikacje ale miejmy nadzieje, że EA wszystko zaplanowało i obejdzie się bez wpadek.
Silnik Frostbite jak do tej pory został wykorzystany w Battlefield: Bad Company, Battlefield 1943 oraz niebawem w Battlefield: Bad Company 2. Jest to dosyć młody silnik który aktualnie nie posiada żadnych modyfikacji oraz żadnych dodatkowych oprogramowań jak narzędzi do tworzenia modyfikacji czy programów do stawiania serwerów dedykowanych.
Poniżej przypuszczalne wymagania gry opartej na tym silniku:
Pojawiły się kolejne ciekawe informacji dotyczące najnowszej gry Medal of Honor. Tym razem źródłem jest Official Xbox 360 Magazine. Jeden z fanów umieścił dosyć obszerny tekst z tego magazynu na oficjalnym forum EA. Oto, co możemy się z niego dowiedzieć:
Producenci z EALA bardzo cenią współprace z osobami które pracują w Tier 1 Ops i opisują jakie są miedzy nimi relacje. Mówią jak musieli zdobywać ich zaufanie. Opowiadają też historie, kiedy musieli usunąć jeden fragment z misji ponieważ dotykała niektóre osoby zbyt mocno. Mowa jest także o tym, że w grze dużą wagę będzie odgrywał honor i szacunek do wojny i żołnierzy.
Greg Goodrich podkreśla, że seria Medal of Honor nie jest na siłę przywiązana do II wojny światowej. Głównym producent mówi także o tym, że scenariusz jest bardzo ważnym elementem ich najnowszej gry. Zgromadzili bardzo dużo informacji o wojnie w Afganistanie, Tier 1 Ops itp. ale najwyżej 1/3 zostanie wykorzystania w grze.
Redaktorowi Offcial Xbox 360 Mgazine został zaprezentowany nowy zwiastun oraz demo gry. W zwiastunie akcja rozgrywa się w Dolinie Shahikot, w Afganistanie. Ukazana jest walka w pustynnej dolinie oraz małej wiosce. Jak zostaje zauważone - gra będzie posiadać duże oskryptowanych momentów jak np. wyważanie drzwi i cała procedura z tym związana. Potwierdza również, że będziemy musieli pilotować śmigłowce.
Demo ukazuje misje w małej miejscowości Gardez która mieści się na południowy-wschód od Kabulu. Postać którą gra jeden z pracowników EA jedzie wraz z patrolem przez miejscowość. Potem wpada w pułapkę, jest dużo wybuchów strzałów itp. Jako, że akcja rozgrywa się w nocy używa się noktowizora. Gracz stara się także zniszczyć jakiekolwiek źródła oświetlania jak np. latarnie, tak aby zdobyć jak największą przewagę na polu bitw.y
Dzięki anglojęzycznemu magazynowi GamesMaster możemy się dowiedzieć kolejnych informacji o najnowszej grze Medal of Honor. Magazyn ujawnił w jakich latach będzie toczyła się akcja - będą to lata 2001-2004. Oprócz tego, Greg Goodrich stwierdził, że wszyscy będą zaskoczeni jak będzie zachowywać się sztuczna inteligencja w ich najnowszym dziele. Głównie mowa jest o wrogach, jak będą reagować na nasze działania, jakich broni będą używać itp.
Oprócz tego, w artykule możemy znaleźć informacje, że w grze znajdziemy duże kampanie wojenne tzw. Sledgehammer - podobne do tych z serii Battlefield. Po tej informacji EA wyjaśniło na swojej stronie, że nie będzie dwóch oddzielnych kampanii - będzie jedna. Jak zostaną połączone małe akcje Tier 1 z Sledgehammer w jednej kampanii dla pojedynczego gracza? Tylko panowie z EA znają odpowiedź.
Do sieci wyciekły tylko 3 powyższe informacje z całego pięciostronicowego artykułu z GamesMaster, trochę nas to dziwi.
Nie wiem jak to się stało, ale jakoś nam umknęła nowinka o beta łatce do The Saboteur. Zdajemy sobie sprawę z tego, że mnóstwo graczy nie może zagrać w tą grę w wersji na PC dlatego ich najmocniej przepraszamy za to. Wiemy za to już, że łatka w wersji beta pomaga... niektórym.
Od samej premiery, The Saboter ma ogromne problemy z działaniem zwłaszcza na kartach ATi. Problemy z działaniem nie dotyczą gry w wersji na PlayStation 3 lub Xbox 360 - bez obaw. Łatkę można ściągnąć tutaj.
Kilka ciekawych informacji o Medal of Honor (2010)
Jedno z najbardziej popularnych czasopism o Xbox 360 ujawniło kilka ciekawych faktów odnośnie najnowszej gry Medal of Honor. Official Xbox 360 Magazine aby zachęcić do przeczytania najnowszego numeru który wyjdzie 7 stycznia ujawnił 5 faktów o Medal of Honor (2010):
Członkowie oddziału Tier 1 pomagają przy tworzeniu gry przy np. kamuflażu, wojskowy język itp.
Akcja gry będzie odbywać się w Afganistanie (to już wiemy..)
Będziemy mogli zniszczyć oświetlenie i walczyć z noktowizorami
Będzie kilka grywanych postaci. (Zapewne mowa o rozgrywce dla pojedynczego gracza)
Będziemy mogli biegać sprintem z sztyletem (tzw. meele attack)
Najbardziej interesującą nowinką jest niewątpliwie informacja, że będziemy mogli walczyć po ciemku i to w noktowizorach. Więcej ciekawych faktów, o tematyce najnowszej gry Medal of Honor mają być ujawnione 7 stycznia we wspominanym już Official Xbox 360 Magazine