Strona Główna    Download    Galeria    + Forum    + Galeria Graczy    Wyszukiwarka    Pomoc Techniczna
   Nawigacja
Portal
  Strona Główna
  Reklama
  Redakcja
  Download
  Galeria
  Pomoc Techniczna
  Nasze serwery
  + Galeria Graczy
  + Forum
  Wyszukiwarka

   Medal of Honor (2010)

Informacje
Materiał Prasowy
Tapety
Trailer
Opakowania
Screeny
   MoH Heroes II
Informacje
Odznaczenia
Video
Screeny
Ceny
   MoH Airborne
Informacje
Zapowiedź
Recenzja
Kody (Xbox 360)
Kody (PS3)
Achievementy (Xbox 360)
FAQ
Wymagania PC
Relacja z pokazu
Airborne na PGA
Wywiad z producentem
Interview with producer
Demo Airborne & Tipsy
Video
Serial ‘Pathfinders’
Tapety
Screeny
Ceny

   MoH Vanguard
Informacje
Zapowiedz (Wii)
Recenzja
Kody (Wii)
Kody (PS2)
Poradnik (Wii)
Concept Arts
Tapety
Video
Screeny
Ceny

   MoH Heroes
Informacje
Recenzja (Gry.Gery.pl)
Opakowanie
Video
Screeny
Ceny

   Wojna na Pacyfiku
Informacje
Zapowiedz
Recenzja Dema
Recenzja
Directors Edition
Postacie
Misje
Concept Arts #1
Concept Arts #2
Press Release
Wymagania
W Polsce
Opakowanie
Kalendarz
Kody
Screeny
Ceny

Multiplayer
Mapy
Klasy

   MoH Wojna w Europie
Informacje
Wymagania
Recenzja
Kody
Concept Arts
Opakowanie
Tapety
Screeny
Ceny

   MoH Infiltrator
Recenzja
Zapowiedz
Kody
Screeny
Ceny

   MoH Rising Sun
Informacje
Misje
Ukryte Misje (Xbox)
Ukryte Skiny (PS2)
Medale (PS2)
Kody (XBox)
Kody (GC)
Kalendarz
Screeny
Ceny

   Breakthrough
Informacje
Recenzja
Bronie
Liberation Mode
Wymagania
Screeny
Ceny

   Spearhead
Informacje
Wymagania
Recenzja
Recenzja Click
Jack Barnes
Fabuła
Solucja
Medale
Misje
Kody
Ciekawostki
Wiersze
MoH:AA:Deluxe Edition
MoH: Crossfire
Ceny

   MoH Allied Assault
Zapowiedz
Wymagania
Recenzja
Solucja
Misje
Bronie
Medale
Pojazdy
Sekrety
Przedmioty
Mike Powel
Ciekawostki
Kody
Centrum Nejdziarza
MoH:AA:Deluxe Edition
MoH: Crossfire
Ceny

   MoH Frontline
Informacje
Recenzja
Misje
Sekrety
Kody
Soundtrack
Screeny
Ceny

   Inne Gry MoH
Medal of Honor
Kody
Arty
Soundtrack

MoH Underground
Zapowiedź
Kody
Arty
Soundtrack

MoH Fighter Command
Zapowiedź

Pierwsze Spojrzenie na MoH:EA

„Coś nowego” – tymi dwoma słowami mógłbym określić kolejną część gry z serii Medal of Honor, a mianowicie European Assault. W niniejszym artykule nie zajmę się powiązaniem akcji gry z linią historyczną, a postaram się przedstawić jej charakterystyczne cechy. Jak już można było przeczytać gra zostanie wydana na konsole Xbox i Play Station 2.


Razem z Giergasem mieliśmy przyjemność zagrać w testową wersję nadchodzącego hitu ze stajni Electronic Arts. Po uruchomieniu gry nie ujrzymy żadnego filmu wprowadzającego w akcję, a od razu zostaniemy przeniesieni do menu głównego gry. Tutaj mamy do wyboru tylko cztery opcje: Single Player, MultiPlayer, Options i About. Dwoma ostatnimi nie będę się zajmować bo raczej jasne jest co za nimi się kryje. Pierwsze co zrobiliśmy, uruchomiliśmy „singla”. Wybraliśmy pierwszy revive z pierwszej misji, config [mamy do wyboru config strzelca, dowódcy etc.] i naszym oczom ukazał się krótki film dokumentalny z lat 39-45 wraz z komentarzem jednego z weteranów wojennych. Po chwili zostaliśmy przeniesieni na okręt wojenny, którym dopływaliśmy do wybrzeży Francji. Nasz dowódca szybko nam przedstawił cel akcji i już po chwili mogliśmy ruszyć do boju i zacząć walkę w porcie. Pierwszą rzeczą jaka nam się spodobała była łatwość sterowania. Wydawać się może, że granie w FPP na padzie jest trudne, ale nie – pozory mylą. Sprawdziliśmy, co nasz żołnierz może wyczyniać. Zawarte zostało kilka elementów prosto z CoDa, przede wszystkim „mierzenie na oko” dzięki czemu mogliśmy się skradać a także wychylać. Innym pomysłem zaciągniętym z Call of Duty jest zamroczenie po wybuchu granatu obok nas. Innowacją w tej grze jest przede wszystkim inwentarz, do którego zbieramy apteczki na późniejsze użycie, bardzo przydatne gdy mamy do czynienia z ogromnym oporem ze strony Axisów. Co ciekawsze apteczki zbieramy dla całej drużyny, nie tylko dla nas. Kolejną nową rzeczą z pewnością jest pasek pokazujący poziom adrenaliny we krwi. Z początku nie wiedzieliśmy do czego on służy ale po dotarciu na ogromne, otwarte pole walki przekonaliśmy się do czego jest potrzebny. Gdy adrenalina osiągnie poziom szczytowy zamieramy na czas ok. 15 sekund i nasz bohater popada w dezorientację. Następną nowością jakiej nie ujrzymy w poprzednich wersjach gry jest limit liczby naszej śmierci. Na każdy revive otrzymujemy 4 szanse, a po śmierci odradzamy się w tym samym miejscu gdzie zginęliśmy. Oczywiście na mapach można znaleźć dodatkowe „życia” przez co moim zdaniem ta gra traci na klimacie. Jeśli chodzi o wspomniany klimat – jest on niesamowity. Latające kule obok nas, efektowne wybuchy granatów, działa ostrzeliwujące nas – to wszystko sprawia, że możemy się poczuć jak na prawdziwej wojnie. Ciekawą rzeczą jest drużyna, w której się znajdujemy. Żołnierze nareszcie zaczęli myśleć, nie będzie już sytuacji [jak w poprzednich wersjach], że kolega z teamu będzie stał w miejscu i czekał aż dostanie kulkę. Walki naszej drużyny z wrogiem są bardzo efektowne, postacie zostały realistycznie z animowane, rzadko ujrzymy powtarzające się animacje konającego żołnierza. Mimo, że graliśmy na najprostszym poziomie mieliśmy problemy z oporem Niemców.


Po dwugodzinnej grze w single player postanowiliśmy sprawdzić to co tygryski lubią najbardziej – multiplayer. Do wyboru mieliśmy 3 tryby gry wieloosobowej: Free for all [każdy na każdego], Axis vs Allies [dwie drużyny naprzeciwko siebie, zadania do wykonania, najczęściej związane z kradzieżą i obroną flag] a także tryb objective, w którym mieliśmy do wykonania określone cele. Co ciekawsze mieliśmy do wyboru wiele map, różnych dla każdego z trybów. Boje mogliśmy toczyć w lesie, w hangarach czy w ruinach miast. Tak jak w Singlu tak i tutaj spotykaliśmy się ze zmiennością pogody. Mieliśmy także do wyboru umiejętności naszej postaci, decydowaliśmy sami czy chcemy być snajperami czy operatorami ciężkiej broni. Pierwsze co nas zdezorientowało to brak celownika w snajperce. Strzelaliśmy praktycznie w ciemno, od czasu do czasu posługiwaliśmy się przybliżeniem, dzięki czemu jakoś dało się zabić przeciwnika. W Allied Assault mieliśmy możliwość wymiany broni po zabitym przeciwniku, tutaj bronie możemy wymieniać w różnych punktach mapy, co może się kojarzyć z Quake’iem. Nie chciałbym zdradzać wszystkich nowinek w tej grze, zapraszamy do kupna gry. Gra w Polsce ukaże się już 17 czerwca.


Podsumowując Gra zawiera wiele nowych elementów, ale także wiele idei zostało zaciągnięte z innych gier tego typu. Grafika mogłaby być ciut lepsza ale i tak, ta która jest powala na kolana. Gra niesamowicie wciąga i jestem pewien, że użytkownicy konsol zarwą wiele nocy wypełniając kolejne misje.

Sheriff^
   Logowanie
Nazwa Użytkownika

Hasło

Zapamiętaj mnie



Rejestracja
Zapomniane hasło?
   The Saboteur

Informacje
Zapowiedź
Recenzja
Beta Patch
Tapety
Concept Arts
Opakowania
Video I
Video II
Screeny
   Ankieta
Jak podoba Ci się The Saboteur?

Jest Super!

Jakoś ujdzie, wole GTA.

Jakoś ujdzie, wole MoH.

Mam mieszane uczucia.

Nie podoba mi się.

Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.
   MoH Radiant
1. Instalacja Mohaa Tools
2. Widoki (Top,Side,Front)
3. Tworzenie brushy
4. Obsluga okna i kamery3d
5. Dziury w brushu
6. Rozne ksztalty brushy

Więcej...

   ClanBase Section

Punktacja w CB
Jak zapisać sie do CB
Regulamin ClanBase

Ladders & Cups:
MoHAA Obj. Realism
MoHAA 2on2 Obj. Realism
MoHAA Deathmatch Realism

Więcej...

   Troche Historii
MoH a Historia
60 Lecie D-Day
Medal Honorowy
TKMH
Książki
Wojska Alianckie
Słownik Skrótów
Odznaczenia Wojskowe

Operacje:
Barbarossa
Crusader
Monte Cassino
Łuk Kurski
Market-Garden
Oblężenie Leningradu
Walki w Ardenach
Atak na Pearl Harbor

Organizacje:
OSS
SAS

Inne:
Easy Company

Więcej...

   Poradnik MoHCenter
Sprzęt pro-playerów
Dodawanie map...
Faq
Byc snajperem
Szkółka niedzielna
The All-Seeing Eye
Team Speak
Votowanie
Consola
Boty jv_map
Centrum Nejdziarza

Video
Video
Kompresja Filmu
VirtualDub - Filtry
Sposoby nagrywania gry
DMW? z czym to sie je?

Więcej...

   Mulitplayer
Co to jest Multiplayer
Wprowadzenie
Opis map obj#1
Opis map obj#2
AI, sztuczna inteligencja
Klany klanówki...

Takatyki i Opisy map:
Taktyki
Omaha Beach
The Bridge
The Hunt
V2

Więcej...

   Sponsorzy




   Partners



Need for Speed NFS Carbon Most Wanted - NeedForSpeed.pl!



Battlefield:
Bad Company 2





Football Manager

Polskie Forum użytkowników Digsby

   Facebook
MoHCenter na Facebook
Copyright © 2009 by MoHCenter. Wszelkie prawa zastrzeżone. Powered by PHP-Fusion || EP IV by eXtreme Crew
Marka Medal of Honor jest nazwa zastrzeżona i należy do © Electronic Arts Inc.